as っていいですね
以下はhogeをSpriteにキャストしようとしたときの比較です。
// C風のキャスト Sprite(hoge); // AS3のasを使ったキャスト hoge as Sprite;
あ!Spriteにキャストしなきゃだ!
って気付いたときに、
Sprite()で囲むよりも後ろにas Spriteって続けられる方がいいです。
書きやすい。
以下はhogeをSpriteにキャストしようとしたときの比較です。
// C風のキャスト Sprite(hoge); // AS3のasを使ったキャスト hoge as Sprite;
あ!Spriteにキャストしなきゃだ!
って気付いたときに、
Sprite()で囲むよりも後ろにas Spriteって続けられる方がいいです。
書きやすい。